不管什么时候,只要COM方法返回一个串,这个串都是Unicode串(这里指的是写入COM规范的所有方法)。Unicode是一种字符编码集,类似ASCII,但用两个字节表示一个字符。如果你想更好地控制或操作串的话,应该将它转换成TCHAR类型串。
TCHAR和以_t开头的函数(如_tcscpy())被设计用来让你用相同的源代码处理Unicode和ANSI串。在大多数情况下编写的代码都是用来处理ANSI串和ANSI WindowsAPIs。你应该熟练掌握TCHAR类型,尤其是当你阅读其他人写的有关代码时,要特别注意TCHAR类型。 当你从某个COM方法返回得到一个Unicode串时,可以用下列几种方法之一将它转换成char类型串: 1、调用 WideCharToMultiByte() API。 2、调用CRT 函数wcstombs()。 3、使用CString 构造器或赋值操作(仅用于MFC )。 4、使用ATL 串转换宏。 1.WideCharToMultiByte() 你可以用WideCharToMultiByte()将一个Unicode串转换成一个ANSI串。此函数的原型如下: int WideCharToMultiByte ( UINT CodePage, DWORD dwFlags, LPCWSTR lpWideCharStr, int cchWideChar, LPSTR lpMultiByteStr, int cbMultiByte, LPCSTR lpDefaultChar, LPBOOL lpUsedDefaultChar ); 以下是参数解释: CodePage Unicode字符转换成的代码页。你可以传递CP_ACP来使用当前的ANSI代码页。代码页是256个字符集。字符0――127与ANSI编码一样。字符128――255与ANSI字符不同,它可以包含图形字符或者读音符号。每一种语言或地区都有其自己的代码页,所以使用正确的代码页对于正确地显示重音字符很重要。 dwFlags dwFlags 确定Windows如何处理“复合” Unicode字符,它是一种后面带读音符号的字符。如è就是一个复合字符。如果这些字符在CodePage参数指定的代码页中,不会出什么事。否则,Windows必须对之进行转换。 传递WC_COMPOSITECHECK使得这个API检查非映射复合字符。 传递WC_SEPCHARS使得Windows将字符分为两段,即字符加读音,如e`。 传递WC_DISCARDNS使得Windows丢弃读音符号。 传递WC_DEFAULTCHAR使得Windows用lpDefaultChar参数中说明的缺省字符替代复合字符。 缺省行为是WC_SEPCHARS。 lpWideCharStr 要转换的Unicode串。 cchWideChar lpWideCharStr在Unicode 字符中的长度。通常传递-1,表示这个串是以0x00结尾。 lpMultiByteStr 接受转换的串的字符缓冲 cbMultiByte lpMultiByteStr的字节大小。 lpDefaultChar 可选――当dwFlags包含WC_COMPOSITECHECK | WC_DEFAULTCHAR并且某个Unicode字符不能被映射到同等的ANSI串时所传递的一个单字符ANSI串,包含被插入的“缺省”字符。可以传递NULL,让API使用系统缺省字符(一种写法是一个问号)。 lpUsedDefaultChar 可选――指向BOOL类型的一个指针,设置它来表示是否缺省字符曾被插入ANSI串。可以传递NULL来忽略这个参数。 下面就给出了如何使用这个API的例子: // 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString... char szANSIString [MAX_PATH];WideCharToMultiByte ( CP_ACP, // ANSI 代码页
WC_COMPOSITECHECK, // 检查重音字符 wszSomeString, // 原Unicode 串 -1, // -1 意思是串以0x00结尾 szANSIString, // 目的char字符串 sizeof(szANSIString), // 缓冲大小 NULL, // 肥缺省字符串